第3263章 热血传奇-《重生于80年代》
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天天被骂,还要捐钱,那啥,确实有点说不过去哈!
其实,这款热血传奇本身也是“山寨”其他游戏的一款作品,而且还画质稀烂、玩法、功效弱智至极,也就是占了互联网游戏刚刚起步的光,才变成了一个时代的“符号”和印记。
但不管怎么说,它就是成功了,并且还创造出了无法想象的、令所有人都咂舌震撼的财富和价值,这个是谁也无法否认的事实!
只是,传奇这款游戏的缺陷,毕竟就摆在那里,没几年它就被那无数后来更精美、可玩性更高的游戏给取代了。
再加上因为某些事情,几方闹的很不愉快,这也直接导致了传奇的没落。
其实问题还是出在“南朝”的游戏公司那边,盛达才是最冤的那个,这件事也就是广为人知的,“源代码泄露事件”!
不过传奇的源代码,说泄露了,也不能完全算得上是泄露了,说它没泄露吧,但确实它也泄露了。
完整的一个网络游戏,一般包括服务端和客户端。
客户端,就是玩家下载使用的那个,服务端呢,一般是指游戏公司的服务器。
这款游戏是“南朝”维美德公司开发的,actoz公司负责来运营,而盛达只是从零壹年开始,拿到了其在蓝星兔家的代理权。
传奇游戏运营的地区,可不是只有蓝星兔家,而是遍及了欧亚很多国家。
这一次的源代码泄露事件,就是零贰年的时候,发生在面条国,可以说是跟盛达没有任何的关系,反而还因此让盛达损失了大量的利益。
泄露的也不是服务端的源代码,而是客户端的源代码。
源代码从意大利泄露之后,很快就传到了英国,然后就被英国本土的两家游戏网站,直接将传奇的源代码给公布在了网站上,把英文服务器的源代码,毫无保留的呈现在了世人的面前。
好家伙,这还了得?
理想化的网络游戏,客户端只不过是起到一个类似播放器的效果,游戏玩家发出请求,在服务器端经过运算后,回馈给予相对应的内容。
但伴随着游戏玩家总人数的增加,服务器端承受着庞大的运算压力,为了让游戏运行更加流畅,很多游戏公司就会将一些算力,直接放到客户端进行运算,以此来减轻服务端服务器的压力。
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