第(1/3)页 见讯鸿游戏能做的事情自己都做完了,赖一鸣也不多做停留,跟马宝林打了声招呼,就拉着夏惊天准备回安石公寓。 2月中旬,本该回暖的天气不知为何,日渐冰冷。 得亏公司都是中央空调,但赖一鸣还是觉得没自己的被窝舒服。 赖一鸣走后,马宝林赶紧打开赖一鸣留下的改动资料。 改动的内容并不多。 多了一个原本没有的充值系统,可以购买属性和天赋。 同时,加入了排行榜有关“幸福值”的设定,和二周目的开启彩蛋和ai自白。 马宝林仔细看了看开启二周目的前提条件。 充值金额为0的情况下,解锁游戏一周目的所有成就! 马宝林有些疑惑。 先手加入了充值系统,然后反手把不充钱作为开启二周目的前提条件? 赖总这是什么神仙操作? 是因为看不起充值玩家走后门,所以故意的? 呃,这不跟钱过不去吗,没道理啊! 所以,这种可能性首先可以排除掉,肯定是因为别的原因。 难不成赖总的这个举动,另有深意? 马宝林仔细想了想,以目前的游戏难度,加上悲剧性的结局,前期如果没有成就奖励,肯定会给玩家的脆弱的心灵造成不可磨灭的损伤,你能想象你认真玩一款游戏,精心运营了一生,结果突如其来的意外,让你前期的结果全部毁于一旦吗? 这种突如其来,意味着大部分的玩家都有可能选择逃避,而逃避的最好办法在所有玩家的眼里就是充钱。 但是,一旦他们开始逃避,点开了充值界面,那这款游戏的二周目也就意味着和他失之交臂了。 归根到底,还是玩家的觉悟太低。 那么,赖总的二周目,算不算是对于意志坚定之人的一种奖励呢?或者说,是赖总的一种认可? 只有意志坚定,不充钱的玩家,才能完全与游戏的角色产生共鸣,从而进入二周目,聆听二周目游戏角色的自白? 第(1/3)页